GameDev
Мобильная игра: захватывай реальные территории города пешком
Стадия
Первые пользователи
Привлекает инвестиции
Pre-seed
Продукт
Компания
Инвестиции
Новости
Описание
Territory Wars — первая в России геолокационная мобильная игра с механикой
захвата реальных территорий. Игрок физически обходит пешком нужный участок
города — GPS прокладывает маршрут, и замкнутый полигон мгновенно появляется
на карте всех игроков. Чужую территорию можно отвоевать — полностью или
частично, обойдя её снаружи.
═══ ПОЧЕМУ СЕЙЧАС ═══
Рынок геолокационных игр достиг $4,7 млрд и растёт на 23% ежегодно.
Pokemon GO за 3 месяца после запуска принёс $600 млн. В России ниша
территориальных игр с механикой реального обхода практически пустая —
прямых конкурентов нет.
═══ ЧТО РАБОТАЕТ ПРЯМО СЕЙЧАС ═══
Приложение развёрнуто на боевом сервере, реальные пользователи играют.
Реализованы все ключевые механики:
• Захват территорий через GPS с PostGIS-геометрией
• Полный и частичный захват чужих территорий + поглощение (обход снаружи)
• Клановая система: создание, заявки, кик, история захватов, рейтинг кланов
• 20 достижений с автоматической выдачей (Первый шаг, Марафонец, Восьмёрка)
• Real-time карта через WebSocket — полигоны обновляются мгновенно у всех
• Push-уведомления: «Твою территорию захватили» — главный retention-триггер
• Антимошеннический модуль: ограничение скорости 16 км/ч с grace period
• Метки на карте с ником и тегом клана прямо на полигоне
• Admin-панель с аналитикой DAU, ошибок и активных пользователей
Монетизация заложена в архитектуру
═══ ТЕХНОЛОГИИ ═══
Android: Kotlin, Jetpack Compose, Hilt, Yandex MapKit, Firebase FCM, Socket.IO
Сервер: Node.js, TypeScript, PostgreSQL 16 + PostGIS 3.4, Redis, Docker
Документация: 30+ страниц в Confluence, BPMN-схемы, API Reference
═══ ROADMAP ═══
Q2 2026 — iOS-версия (Kotlin Multiplatform, единый игровой мир с Android)
Q3 2026 — Монетизация: скины полигонов, Premium
Q4 2026 — Клановые войны, ивенты, геомаркетинг B2B
2027 — Мультиязычность, выход на рынки СНГ и Европы
Механики: захват и отвоевание территорий, клановые войны, система достижений (20 штук), рейтинг игроков и кланов, push-уведомления при захвате, антимошеннический модуль.
Стек: Kotlin + Jetpack Compose (Android), Node.js + PostgreSQL + PostGIS (сервер), WebSocket для реального времени. Приложение развёрнуто на боевом сервере, есть реальные пользователи.
Проблема
Люди мало двигаются, но не имеют мотивации выходить на прогулки. Существующие мобильные игры (Pokemon GO, Ingress) не дают механику захвата территорий. В России эта ниша практически пустая — прямых конкурентов нет.
Решение
Territory Wars превращает любой город в игровое поле. Обойди квартал — он твой. Другой игрок может отвоевать его обратно. Реальная конкуренция мотивирует выходить на улицу каждый день. Античит по скорости исключает жульничество из машины.
Целевая аудитория
Активные люди 18–35 лет, геймеры, любители прогулок и фитнеса, пользователи Яндекс Карт и 2GIS, конкурентные игроки. Вторичная аудитория: кланы и компании друзей, которые хотят соревноваться командами.
Россия, СНГ
API, Analytics
B2C
2026 г.
1
Москва
Данные скрыты. Зарегистрируйтесь
Маркетинг и привлечение первых 5 000 пользователей в одном городе для достижения критической массы. Разработка iOS-версии на базе Kotlin Multiplatform. Запуск системы монетизации: платные скины полигонов и Premium-подписка. Юридическая обвязка.
11
Обновлен 29.04.2026
Контакты
⚠️ Информация о проекте размещена пользователем и носит информационный характер. Перед принятием решения о сотрудничестве или инвестировании рекомендуется самостоятельно провести проверку проекта.
Мы используем cookies и Яндекс Метрику. Подробнее — в Политике конфиденциальности
UNICORN BASE — стартап база России © 2023-2026
ИП Заляев Айрат Азатович ИНН 026904074673 ОГРНИП 326028000010528
Информация, размещенная на сайте UNICORN BASE, носит исключительно информационный характер. Сайт предоставляет доступ к базе данных стартапов, инвесторов и организаций инфраструктуры и не является инвестиционной платформой, брокером, дилером или инвестиционным советником. Материалы публикуются пользователями или собираются из открытых источников, поэтому администрация сайта не гарантирует их достоверность и не участвует в инвестиционных сделках между пользователями. Пользователи принимают решения о взаимодействии, инвестициях и сотрудничестве самостоятельно и на свой риск. Администрация сайта не несет ответственности за возможные убытки или последствия, возникшие в результате использования размещенной информации.